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Éviter des obstacles (A*)

Auteur Éviter des obstacles (A*)
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Messages: 11
Calculatrice : Graph 35+
Message posté: 22-09-2016 à 10:06     Editer/Supprimer les messages postés   Renvoyer une note
Je :flowers: programme un RPG, et j'aimerais doter mes monstres d'une I.A. leur permettant de trouver le chemin le plus court vers le joueur en évitant les obsacles (pour information, la map est un quadrillage avec certains carrés sur lesquels les monstres ne peuvent pas marcher.) J'ai cherché sur Internet comment faire et j'ai trouvé l'algorithmes A* qui pourrait m'être utile. Malheureusement, les explications de Wikipédia sont trop compliquées, je recherche donc qqn. connaissant l'algorithme et voulant me l'expliquer. :thumbsup:


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