Message posté: 22-09-2007 à 02:06  
bonjour, je travaille depuis quelque temps sur une librairie de gestion de sprites nommée SpriteLib.
Ce soir j'ai bien avancé dans ce projet, j'ai réussi a comprendre et a résoudre le bug de la fonction d'affichage de sprite, et j'en ai profité pour faire un petit utilitaire PC qui génère le code des sprites a mettre dans le programme.
Vous pouvez télécharger le tout ici.
SpriteLib.c et SpriteLib.h sont les fichiers de la nouvelle version de ma librairie (qui ne contient que deux fonctions pour l'instant ).
Uselib.c est un exemple d'utilisation de la librairie.
Et enfin main.c est le fichier source de l'utilitaire.
j'attends vos remarques et suggestions avec impatience, et particulièrement de la part des programmeurs SDK graph 85
Message posté: 22-09-2007 à 14:51  
Je suis désolé, je suis allé un peut trop vite hier et il restait des problèmes au deux programmes.
Vous pouvez télécharger le nouveaux fichier ici L'exemple a changé et utilise revolution-fx