Chapitre 1 : Les variables
Les variables sont très utiles, elles permettent d’attribuer une
valeur à une
lettre.
Elles peuvent donc nous servir à de stocker temporairement un nombre, à faire
des calculs etc.
Pour attribuer une
valeur à une variable il suffit décrire :
Ici, A a pour valeur
23.
Nous pouvons nous
en servir pour faire des calculs :
B prend donc pour valeur 3 fois celle de A
soit 69.
La commande « ~ » (tilde)
permet d'affecter une valeur à plusieurs
variables qui se suivent dans l'ordre alphabétique
Affectera la valeur 23 aux variables D, E, F, G
et H.
La commande la plus
importante est le point d'interrogation « ? » car elle vous permettra de
demander une valeur qui sera affectée à la variable précisée.
N prendra la valeur que vous rentrerez.
Note : Vous devrez connaître ce chapitre par cœur si
vous voulez programmer car il est assez simple et les variables font
parties des bases de la programmation.
Ran# : La
fonction 'Ran#', abréviation de 'Randomize'
(aléatoire en français) permet de tirer un nombre aléatoire
entre 0 et 1, de 10 chiffres après la virgule :
Il y a une
ligne que vous devrez connaître :
Int ((A-B)Ran#+B)
Elle permet
de choisir un nombre entier qui appartient à l'intervalle [B;A].
La
variable B prend une valeur entière aléatoire entre 1 et
10 compris par exemple 5.